Résultats de la recherche pour : mobilite

  • 1 octobre 2019

    Appel à Studio IMU.2

    Pour rappel les quatre pôles thématiques d’IMU.2 sont : Matériaux, sources, données : savoirs et savoir-faire Les matériaux de la recherche urbaine mobilisent un très large spectre de sources et de ressources, résultats des productions scientifiques ou produites et collectées par des praticiens (observatoires), sans compter évidemment les données (data / open data) que les outils […]

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  • 23 septembre 2019

    Sommet Franco Indien « Knowledge Summit » – Université de Lyon

    L’Université de Lyon accueillera, les 17 et 18 octobre 2019, la deuxième édition du Sommet Franco Indien « Knowledge Summit », organisée par l’Ambassade de France en Inde.  L’objectif du sommet est de réunir les acteurs académiques et économiques autour de thématiques phares visant à approfondir la feuille de route de la coopération scientifique et technologique franco-indienne. L’organisation […]

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  • 22 août 2019

    Let’s Play Together Party

    29 août 2019 – 19h30-23h00 – Lieu : La Commune, 3 rue Pré-Gaudry, 69007 Lyon Retour en images Le LabEx IMU, avec le soutien de l’Ecole Urbaine de Lyon, organise dans le cadre du Congrès de l’ERSA – Cities, regions and digital transformations: opportunities, risks and challenges une soirée sur le thème des Jeux Urbains. […]

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  • 4 juin 2019

    Flore Espitallier

    Flore a en charge le suivi des projets : 3’M’AIR ELUD VÉLÉVAL Chaire CYCYLON sur les mobilités actives en ville Nourrir la ville de demain

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  • 17 avril 2019

    Bilan 2019

    Masters « A la recherche de la topographie pré-urbaine de la Presqu’île lyonnaise par data mining » Encadrants : Catherine Pothier (LIRIS) – Hervé Tronchère-Cottet (EVS) – Stéphane Gaillot (Service archéologique de la ville de Lyon) Etudiant : Corentin MARTINEZ « L’évaluation par nappe de pression de l’inconfort des selles de vélo est-elle satisfaisante ? » Encadrants : Laura Dubuis (LBMC) […]

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  • 21 mars 2019

    ROBOSPECTIF

    Le jeu en quelques mots Jeu de plateau et de débat sur les usages des véhicules autonomes dans les villes de demain RoboSpectif a été conçu et élaboré par des étudiants de diverses formations de l’enseignement supérieur (Mention de master Ville et environnements urbains – VEU, Master Géographies Numériques -GéoNum, DU level game design Gamagora) […]

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  • 18 février 2019

    Workshop « Usages participatifs et maquette augmentée »

    Les 20 étudiants se sont répartis en 3 groupes de travail pluridisciplinaires. Les différents groupes de travail ont écouté / échangé / confronté leurs idées avec les intervenants experts. Les échanges ont été pour les étudiants d’une très grande richesse dans l’apprentissage d’un domaine encore peu connu, tout autant que dans la co-construction et développement […]

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