Résultats de la recherche pour : le projet du labex

  • 11 janvier 2018

    Penser ensemble les données de la ville

    PROGRAMME   9h30 – 10h00 : Accueil-café 10h00 -10h30 : Ouverture de la Journée IMU 2018              Ouverture de la Journée par Gilles GESQUIÈRE, Responsable Scientifique et Technique du LabEx IMU. Présentation du déroulement de la Journée IMU 2018 avec Isabelle LEFORT, Responsable recherche IMU, Isabelle GARCIN-MARROU, Responsable ingénierie de formation IMU et Olivier KLEIN, Responsable […]

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  • 10 janvier 2018

    FAQ AAP IMU 2018

    Combien de partenaires peuvent être impliqués au minimum dans le projet ? Les projets de recherche attendus doivent impliquer au moins 3 partenaires (laboratoires et praticiens) dont obligatoirement deux laboratoires d’IMU relevant d’au moins deux des grands regroupements disciplinaires considérés par IMU — SHS & architecture d’une part et sciences expérimentales et sciences de l’ingénieur […]

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  • 8 janvier 2018

    Offre de post-doctorant en informatique : imagerie numérique

    Offre de post-doctorant en informatique : imagerie numérique Savoirs : Le/la candidat·e devra avoir soutenu une thèse en informatique, dans le domaine de l’imagerie numérique, et devra faire preuve d’une ouverture aux disciplines des sciences humaines et sociales ainsi qu’aux sciences de l’art. Savoir-faire : un bon niveau de développement en C/C++ et une connaissance […]

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  • 20 novembre 2017

    Mylène Pardoen, archéologue-musicologue, fait écouter la ville du passé

    Archéologue du paysage sonore, cela consiste en quoi ? L’archéologie du paysage sonore consiste, pour des époques plus ou moins éloignées, à pister les traces sonores sur tous types de documents, puis les analyser afin de comprendre les articulations, les rythmes et les porosités qui existent. Dans une toute dernière étape, l’archéologue propose des restitutions […]

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  • 25 septembre 2017

    Les jeux sérieux au service de la recherche IMU

    Depuis janvier 2017, Didier Chanfray, game designer, a rejoint (à mi-temps) l’équipe d’animation du LabEx IMU. Pour Didier Chanfray, qui affiche 30 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, son rôle d’animateur serious game & jeux vidéo au sein du LabEx IMU s’inscrit parfaitement dans une démarche exploratoire et inventive au service des chercheurs et […]

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