Résultats de la recherche pour : dispositif

  • 18 février 2019

    Workshop « Usages participatifs et maquette augmentée »

    Les 20 étudiants se sont répartis en 3 groupes de travail pluridisciplinaires. Les différents groupes de travail ont écouté / échangé / confronté leurs idées avec les intervenants experts. Les échanges ont été pour les étudiants d’une très grande richesse dans l’apprentissage d’un domaine encore peu connu, tout autant que dans la co-construction et développement […]

    +
  • 21 janvier 2019

    Projet MAM : Maquette Augmentée pour la Médiation

    Les expertises nécessaires afin de mettre en place un tel dispositif sont nombreuses : Sciences des données géographiques Informatique graphique Médiation Sciences de l’information Ludification Les partenaires du projet ERASME : il apporte son expertise dans la conception de produits, de contenu, la ludification et apportera tout son savoir faire pour les phases d’idéation autour des […]

    +
  • 12 décembre 2018

    Compte-rendu de la Journée de revue croisée R&D ADEME / IMREDD / LabEx IMU (10 octobre 2018)

    1ÈRE SÉQUENCE La première séquence portait sur l’adaptation urbaine au changement climatique, de trois manières assez différentes. Valéry Masson (Centre National de Recherches Météorologiques, CNRM – UMR 3589) a fait un retour sur le projet PAENDORA (TÉLÉCHARGER LA PRÉSENTATION), Planification, Adaptation et Energie : Données territoriales et accompagnement (ADEME, MODEVAL URBA, 2017-2020). Il a évoqué […]

    +
  • 21 novembre 2018

    Plateforme migration #1

    Du 3 au 8 décembre 2018, KompleX KapharnaüM organise Plateforme migration #1, une semaine d’explorations artistiques autour d’une thématique Rés[urgence], sur le territoire de la Soie (Villeurbanne/Vaulx-en-Velin), co-porté avec l’AADN. Une semaine pour questionner deux notions : celle de l’urgence – l’urgence d’une co-construction. L’idée que dans une société qui a tendance à se standardiser, […]

    +
  • Retour sur la 2ème séance organisée par IMU « Jeux urbains » du 8 novembre 2018

    Tests de jeux La séance de tests de jeux est toujours un moment important de l’atelier. Jeu MOBILITY Avant de démarrer la séance de test, Cécile Becarie et Nicolas Chiabaut du laboratoire IFSTTAR ont présenté les objectifs du projet (http://magnum.ifsttar.fr) Étudier du point de vue de la recherche l’impact des choix individuels sur la performance […]

    +
Page 2 sur 912345Dernière page »