Résultats de la recherche pour : archeologie
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6 juin 2017
SOUNDCITYVE – Archéologie du paysage sonore : pour une restitution Sensible des Sons d’hier dans la Ville de Lyon (2017)
DESCRIPTIF SCIENTIFIQUE Objectifs du projet : Le projet s’inscrit dans le domaine de l’archéologie du paysage sonore urbain. Il vise la valorisation du patrimoine de la ville de Lyon par une nouvelle approche de la restitution du passé selon une reconstitution augmentée de ses ambiances sonores. Ce projet a été conçu comme un véritable laboratoire […]
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27 juillet 2015
JANUS – Jeu sérieux d’archéologie numérique intégrant des usages sociaux (2012)
DESCRIPTIF SCIENTIFIQUE : Objectifs : Mettre en perspective le patrimoine archéologique urbain et expliquer la démarche scientifique en archéologie ; investiguer les concepts de « science participative » et de « jeux sociaux ». Concevoir et tester les modalités d’un serious game collaboratif en ligne pour l’auto-apprentissage de la démarche scientifique en archéologie. Questions de […]
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7 mars 2018
Atelier expérimental IMUalpha : « Des données numériques à la documentation de la ville »
Mercredi 14 mars 2018, de 17h00 à 19h00 – IUT Jean Moulin Lyon 3, 88 rue Pasteur, 69007 Lyon, salle 110 Le deuxième atelier expérimental IMUalpha de l’année 2018 sera consacré aux données numériques et à la documentation urbaine. Présentation : Le développement des outils numériques conduit à une production massive de données sur la […]
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20 novembre 2017
Mylène Pardoen, archéologue-musicologue, fait écouter la ville du passé
Archéologue du paysage sonore, cela consiste en quoi ? L’archéologie du paysage sonore consiste, pour des époques plus ou moins éloignées, à pister les traces sonores sur tous types de documents, puis les analyser afin de comprendre les articulations, les rythmes et les porosités qui existent. Dans une toute dernière étape, l’archéologue propose des restitutions […]
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15 novembre 2017
Les humanités environnementales et leurs enjeux
15 décembre 2017 – 9h30-13h00 – ISH – 14 av. Berthelot, Lyon 7è (salle Berty Albrecht, bât.16) Organisé par Stéphane Frioux (LARHRA) et Florian Charvolin (CMW), ce séminaire portera sur les « humanités environnementales et leurs enjeux ». L’axe scientifique « Environnement urbain » de l’Institut des Sciences de l’Homme de Lyon interrogera les airs de famille (et les […]
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25 octobre 2017
Urbanisme et Patrimoine historique de Damas et des capitales antiques du Proche-Orient
6 et 7 novembre 2017, Amphithéâtre de la MILC, Maison Internationale des Langues et des Cultures, 35 rue Raulin, Lyon 7e Colloque international organisé par Christophe Benech (Archéorient – MOM) et Hammam Saad (Univ. Paris Sorbonne – ENS – laboratoire d’archéologie AOROC), du CNRS, de l’Université Lumière Lyon 2 et du Labex IMU de l’Université […]
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29 septembre 2017
Offres d’emploi post-doctorant(e) IMU/UDL
Offres d’emplois IMU/UDL 2017 Offre de post-doctorant(e) : Analyse des perceptions et représentations des acteurs de la gestion des eaux pluviales et des polluants Savoirs : une bonne maitrise de l’état de l’art et du champ scientifique sur la thématique des techniques alternatives et de la gestion des eaux urbaines – Maîtriser les outils d’enquête […]
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28 septembre 2017
Bilan des sujets de master IMU financés en 2017
« Modélisation et simulation multi-agents de déplacements d’animaux » Encadrants : Olivier Barge (ARCHEORIENT) – Marc Bourgeois (EVS) – Hélène Mathian (EVS) Thématiques IMU : Nature en ville – Ville et mobilité Télécharger la fiche descriptiv « Comment mettre des tweets en cube ? Encadrants : Jérôme Darmont (ERIC) – Sabine Loudcher (ERIC) – Agnieszka Tona (ELICO) Thématique […]
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25 septembre 2017
Les jeux sérieux au service de la recherche IMU
Depuis janvier 2017, Didier Chanfray, game designer, a rejoint (à mi-temps) l’équipe d’animation du LabEx IMU. Pour Didier Chanfray, qui affiche 30 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, son rôle d’animateur serious game & jeux vidéo au sein du LabEx IMU s’inscrit parfaitement dans une démarche exploratoire et inventive au service des chercheurs et […]
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